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El Serín Europeo de Gira - Parte 5

ADLG en Período Abierto en el Mundial de España 2025

Khurasaníes vs Imperio Mongol

Game 1 Khurasanian vs GhaznavidEuropean Serin

Game 2 Khurasanian vs Ottoman Empire

Game 3 Khurasanian vs Mongol Empire

Game 4 Khurasanian vs Wars of the Roses

Game 5 Khurasanian vs Mongol Empire

Game 6 Khurasanian vs French Ordonnance


Or, for our many foreign readers ..


** Game 1 Khurasanian vs Ghaznavid - In Spanish! **

** Game 2 Khurasanian vs Ottoman Empire - In German! **

** Game 3 Khurasanian vs Mongol Empire - In Portuguese! **

** Game 4 Khurasanian vs War of The Roses - In Spanish! **

** Game 4 Khurasanian vs Mongol Empire - In Spanish! **

** Game 4 Khurasanian vs French Ordonnance - In Australian! **

Índice de Informes de Batalla

Domingo, y el ejército khurasaní se encuentra cómodamente con 2 victorias, 1 derrota y una partida no resuelta, colocado discretamente en los puestos de la Europa League en la clasificación. Con dos partidas más por jugarse, aún está todo en juego.

El rival del domingo es un segundo ejército del Imperio Mongol en el fin de semana, lo que representa un desafío considerable para mí, ya que significa que tendré que inventar un nuevo bloque de texto pseudo-histórico, mayormente espurio pero esta vez de forma distinta, para dar algo de sabor a la banalidad del informe real.

Para la quinta partida, los trazos generales de la composición de muchos de los ejércitos en juego empiezan a ser conocidos entre los jugadores (ya sea porque alguien que conoces se ha enfrentado a ellos antes o, como en mi caso, porque listas muy similares que un jugador ha utilizado anteriormente han estado colgadas en el Wiki de ADLG durante años, acompañadas de montones de informes de batalla sobre cómo han sido desplegadas y utilizadas contra diversos oponentes).

Se rumoreaba que este ejército incluía dos trabuquetes pesados, los temidos ingenios de asedio mongoles que permitían a estos monstruos ecuestres reducir rápidamente fortalezas y ciudades en su implacable avance por Eurasia.

También se decía que el pequeño bar de café al otro lado de la calle servía un espresso excelente y un pastel de nata bastante decente —y esta mañana estaba decidido a comprobar al máximo la veracidad de ambos rumores.

Los Mongoles

Las listas del Khurasaní y del Imperio Mongol de esta partida, así como todas las demás listas de los juegos en el Mundial en España, pueden consultarse aquí en el Wiki de L'Art de la Guerre.

L'Art de la Guerre, Período Abierto: Khurasaní vs Imperio Mongol, 15mm

Los mongoles habían optado por defenderse en terreno de estepa, ignorando las credenciales esteparias de mi propio ejército para así asegurarse un control casi total sobre la práctica ausencia de accidentes geográficos en el campo de batalla.

Hice lo posible por añadir algunas restricciones a la capacidad de los mongoles de girar y maniobrar libremente sobre una mesa de billar, introduciendo un barranco poco común en el flanco derecho, y un río —que resultó estar completamente seco e irrelevante— en el flanco izquierdo.

La artillería anticipada, como estaba previsto, fue colocada en el centro del despliegue enemigo, dividiendo al resto del ejército mongol en dos mitades desiguales.

Consejo de L'Art de la Guerre – Un ejército mongol que se enfrenta a un oponente con terreno de estepa en su lista se encuentra ante un dilema.

¿Deberían elegir "Atacar", permitiendo que su caballería ligera se mueva primero y contenga al enemigo, creando espacios para que sus tropas de choque se reposicionen detrás de la pantalla y concentren su fuerza en un punto débil de la línea enemiga, con el riesgo de ver aparecer grandes zonas de matorral en el tablero que dificulten la libertad de movimiento de su caballería?

¿O es mejor defenderse en su propia estepa, confiando en que esto les permitirá, como jugadores defensores, elegir casi todos los tipos de terreno "irregular" (es decir, problemáticos para la caballería) como piezas pequeñas, y luego mantenerlas completamente fuera del espacio de batalla para maximizar la planicie donde los mongoles se sienten cómodos?

Si además se añaden un par de piezas de artillería pesada a la lista mongola, el dilema crece aún más, ya que la zona batida por la artillería canaliza al enemigo hacia rutas de ataque bastante predecibles —un escenario en el que disponer de algo de terreno para formar el otro lado de cada embudo se vuelve bastante tentador.

L'Art de la Guerre, Período Abierto: Khurasaní vs Imperio Mongol, 15mm

La mitad más pequeña del ejército mongol estaba a su derecha, y frente a ella el mando de la Estrella de la Muerte avanzó con entusiasmo, buscando contener al puñado de arqueros montados mongoles con una oleada de elefantes, Dailamíes y arqueros de infantería.

Todo el mando de tropas khurasaníes se desvió rápidamente hacia la izquierda, cuidando de no entrar en el arco de fuego de las pesadas mangoneles y trabuquetes del parque de artillería enemigo mientras avanzaban.

Trabuquete

El Imperio Mongol, recordado a menudo por su caballería veloz y sus cargas atronadoras por la estepa, también era inquietantemente competente en el sombrío arte de la guerra de asedio.

Aunque sus jinetes podían rodear ciudades con una velocidad aterradora, fue su adopción de máquinas de asedio —catapultas, trabuquetes y ballestas gigantes capaces de disparar cabras aerodinámicas sospechosamente bien diseñadas— lo que les permitió conquistar las ciudades fortificadas de China, Persia y Europa del Este con una eficacia quirúrgica, aunque algo caótica.

L'Art de la Guerre, Período Abierto: Khurasaní vs Imperio Mongol, 15mm

En el otro flanco, apretando de nuevo contra el borde del tablero en un intento por evitar la artillería enemiga, dos mandos (los Dailamíes y los de Caballería/Lanceros) avanzaron rápidamente para encajonar a los mongoles.

Los habitantes de la estepa parecían haber escondido algo, quizás, en el barranco de su izquierda, pero yo opté por ignorar deliberadamente ese lugar tan evidente para los Dailamíes, y en su lugar empujarlos por el centro del tablero con la esperanza de atropellar el parque de artillería, confiando en que los mongoles no pondrían muchas —o ninguna— de sus mejores tropas de caballería de impacto (el depredador supremo de los Dailamíes en este juego) delante de los trabuquetes.

Los mongoles eran rápidos en adoptar conocimientos de las culturas que encontraban: ingenieros chinos, matemáticos persas y un veneciano particularmente entusiasta con un bigote en forma de cola de escorpión contribuyeron a su arsenal de asedio.

L'Art de la Guerre, Open period: Khurasanian vs Mongol Empire, 15mm

En el centro, los mongoles habían adelantado imprudentemente una unidad aislada de caballería ligera, que acabó atrapada por el rápido avance de los hostigadores dailamíes que se colaron por detrás. Atacar al arquero a caballo con los Dailamíes y dos unidades de infantería con solapamiento debería haberlo eliminado de inmediato, pero este escaramuceador mongol resultó ser de una pasta más dura.

Atrapado y sin posibilidad de escape, y sobreviviendo contra todo pronóstico durante varios turnos, el jinete ligero mongol aguantó el tiempo suficiente para que el resto de su ala izquierda avanzase y amenazara a la formación dailamí/khurasaní, obligando al arquero ligero dailamí que originalmente lo había atrapado en su Zona de Control a darse la vuelta para enfrentar la nueva amenaza.

Desconcertado

Consejo de L'Art de la Guerre – Esta es una forma bastante enrevesada de explicar que en un momento dado los hostigadores estaban enfrentando la retaguardia de la caballería ligera y la estaban controlando con su ZoC, lo cual es necesario para impedir que escapen de las tropas que los cargan de frente. La capacidad de supervivencia de la caballería ligera fue, sin embargo, fenomenal, sacando algunas tiradas espectaculares —¡no todos los planes funcionan como uno espera!

L'Art de la Guerre, Período Abierto: Khurasaní vs Imperio Mongol, 15mm

En un abrir y cerrar de ojos, el Cuerpo de Elefantes del flanco izquierdo del ejército khurasaní avanzó para enfrentarse al ala derecha de los mongoles, dejándolos prácticamente inmóviles con elefantes y arqueros a corta distancia.

La infantería ligera khurasaní había prestado un servicio ejemplar protegiendo a sus superiores del fuego de arqueros montados élite durante la carga, pero ahora, con el combate inminente, algunos comenzaron a desviarse hacia los flancos para colocarse en posición de hostigar y acosar a los jinetes mongoles —visiblemente vulnerables en sus laterales— en cuanto llegara el momento (que estaba por llegar).

Sin embargo, y contrariamente a la creencia popular, los mongoles rara vez arrastraban sus máquinas de asedio a través de desiertos y montañas. Preferían la táctica —logísticamente desconcertante— de montar trabuquetes tipo “flat-pack” in situ, supuestamente suministrados por una división errante de IKEA conocida como la “Horda del Ensamblaje Dorado”.

L'Art de la Guerre, Período Abierto: Khurasaní vs Imperio Mongol, 15mm

Esta vez, sin embargo, los mongoles lograron escapar, girando al unísono y retrocediendo a toda velocidad hacia el fondo del tablero, llevándose consigo un vasto surtido de marcadores de heridas por fuego de arquería para expresar su incomodidad.

¿Retirada táctica, pragmatismo místico oriental o simple cobardía? ¿O quizás un plan para disparar, moverse y volver a hacerlo? Quién sabe —pero en cualquier caso, el ejército de Khurasán tenía ahora un control casi total de este lado del tablero para el futuro inmediato.

Huye

Al llegar a las afueras de una ciudad, los comandantes mongoles no sólo enviaban exploradores para reconocimiento estratégico, sino también para localizar el puesto de IKEA más cercano —o al menos algo que lo recordase vagamente tras una larga cabalgata por el Gobi.

Allí adquirían enormes cantidades de mobiliario de pino modular, y los guerreros pasaban la tarde ensamblando balistas a partir de estanterías BILLY y trabuquetes con mesas LACK, usando las lágrimas de ingenieros capturados como lubricante para las uniones.

L'Art de la Guerre, Open period: Khurasanian vs Mongol Empire, 15mm

El rezagado en este avance fulgurante fue un jinete khurasaní herido, alcanzado por hostigadores enemigos al inicio de la batalla y, en su estado maltrecho, incapaz de seguir el ritmo. Se intentaron más chequeos de recuperación gratuita con esta unidad que con ninguna otra en la historia... ninguno de los cuales tuvo éxito.

Consejo de L'Art de la Guerre – Si una unidad herida está a más de 4MU de cualquier enemigo, puede hacer un intento de recuperación sin gastar PIP cada turno, y además se recupera con un resultado de 3 o más, no con el 4 habitual.

Eso suena genial en teoría, pero en la práctica no sirve de nada si solo sacas 1's y 2's al intentar recuperarla.

L'Art de la Guerre, Período Abierto: Khurasaní vs Imperio Mongol, 15mm

Con la caballería ligera rebelde finalmente enviada al Gran Salón Celestial del Yak Fermentado Mongol, la escena quedaba preparada para que las fuerzas khurasaníes del centro y del ala derecha continuaran el empuje.

El par de lanceros formó un bloque imponente frente a la Guardia del Kan, desafiándolos a cargar y verse atrapados en una lucha de lucha porcina, mientras la caballería khurasaní, mejor acorazada, avanzaba contra los mongoles élite pero sin armadura más adelante en la línea.

En el centro, solo los campesinos y prisioneros impresionados pero poco impresionados de la Horda Mongola (un chiste DBM para los más veteranos) se interponían ahora entre los Dailamíes y los trabuquetes.

Las armas de asedio mongolas estaban diseñadas deliberadamente para ser simples de montar, incluso comparadas con los a menudo desconcertantes estándares de los manuales de instrucciones de IKEA. De ahí el famoso lema de los artilleros mongoles: “Si Genghis Khan pudo, cualquiera puede”.

El protocolo de asedio también dictaba que todas las máquinas fueran bautizadas con nombres de variedades de albóndigas suecas, por razones perdidas en la historia pero frecuentemente mencionadas en los pasajes más surrealistas de la Historia Secreta de los Mongoles. Antes de cada bombardeo, las máquinas eran bendecidas en una ceremonia solemne que incluía leche fermentada de yegua, una llave Allen ritual y la lectura sagrada de un folleto de instrucciones mal traducido.

L'Art de la Guerre, Período Abierto: Khurasaní vs Imperio Mongol, 15mm

DailamíApoyados por una puntería decisiva de su infantería arquera, los Ghulams khurasaníes llovieron flechas sobre los mongoles, destrozando su formación en puntos clave del extremo de su línea y empezando a exponer al resto de los señores de la guerra a un posible envolvimiento.

Los letales Dailamíes no tardaron nada en barrer la desordenada colección de prisioneros, mujeres y niños, y ahora también tenían la vista puesta en su siguiente ataque decisivo.

Consejo de L'Art de la Guerre – Los Dailamíes con espadas de impacto tendrán un +2 contra la Leva, que tiene un factor de 0, en la primera ronda de combate.

Estos Dailamíes también son élite, lo que añade +1 adicional a cualquier tirada de 3 o menos (es decir, la mitad de las veces... así que digamos que eso es un +1/2 de factor, ¿no?), y una de las unidades incluso cuenta con un Comandante Incluido, que aporta otro +1. La Leva es Mediocre, lo que resta 1 a cada tirada de 4, 5 o 6 —otro medio factor más. Así que los Dailamíes están entre 3 y 4 factores por encima en el impacto, incluso antes de considerar solapamientos.

Como la Leva solo tiene 3 puntos de cohesión, es muy probable que los Dailamíes ganen la primera ronda de combate por 5 o más, lo que eliminaría a cada unidad de leva en un solo asalto.

Quizá debería haber hecho estos cálculos en la partida 3, y haber atacado a la leva de inmediato en lugar de intentar ignorarla...

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L'Art de la Guerre, Período Abierto: Khurasaní vs Imperio Mongol, 15mm

Este era el momento para que los Dailamíes renunciaran a lo inteligente, y simplemente bajaran la cabeza y corrieran como alma que lleva el diablo hacia el parque de artillería enemigo antes de que sus disparos pudieran infligir daños serios a los racimos de montañeses que avanzaban al sonido de los trabuquetes.

Mientras los guerreros Dailamíes corrían hacia adelante listos para noquear a los artilleros, incluso sus arqueros se desviaron a la izquierda por detrás de la manada de guerreros-zupin que cargaban al frente, ya que el mando Dailamí, ahora enfocado en una sola cosa, tenía una tarea tan sencilla que incluso con solo 1 pip (más sus Generales) podían hacer todo lo necesario para acercar aún más la victoria khurasaní.

Rocky corriendo

El ritual mongol de fetichismo artillero desconcertaba a menudo a sus enemigos, quienes con razón lo confundían con algún tipo de culto chamánico vinculado a IKEA.

Las ciudades caían no solo por la astucia mongola, sino también por el impacto psicológico de saber que lo último que verían sus murallas sería un trabuquete llamado “Snørbjörn” lanzando un armario doble —con cajones interiores útiles y perchas— por la puerta principal a velocidades que supuestamente superaban Mach 2,2.

L'Art de la Guerre, Período Abierto: Khurasaní vs Imperio Mongol, 15mm

Artillería de los MongolesPronto, ambas máquinas de asedio mongolas —monstruosas construcciones de dudosa procedencia IKEA, aún medio cubiertas con lonas aromatizadas al estilo yurt— se encontraron atrapadas en el destino más indigno: combate cuerpo a cuerpo con los Dailamíes. No eran simples hostigadores, sino bestias hacheras de las alturas amapoladas de Daylam, hombres que consideraban el combate cuerpo a cuerpo un pasatiempo recreativo a medio camino entre la lucha de cabras y la composición de poesía amarga.

Las tripulaciones de asedio, claramente poco acostumbradas a ver sus resortes de torsión meticulosamente tensados atacados por hombres vociferantes con gorros de piel de oveja, colapsaron bajo la presión como un camello bajo una estantería. Las máquinas crujieron, gimieron y, en un caso, emitieron lo que sonó sospechosamente como un suspiro de disculpa mientras los Dailamíes trepaban por encima de ellas, cortando y aullando con la alegría justa de mercenarios impagos en las inmediaciones de la tienda de la paga enemiga.

Con estas bestias de asedio debidamente neutralizadas —y probablemente convertidas en leña improvisada— una gran cantidad de los montañeses liberados volvió a lanzarse al ataque: su sangre aún ardía, y sus bigotes vibraban con deleite marcial, uniéndose a una gloriosa marea de violencia que lamía con avidez los flancos de ambas alas mongolas.

Mientras tanto, el centro del ejército mongol, que alguna vez fue una piel de tambor tensa de arqueros a caballo en perfecta sincronía, se había convertido en un abismo tambaleante y polvoriento: un cráter sofocado por el polvo ahora desbordado de figuras coloridas khurasaníes. Era como si los cielos se hubieran abierto y llovieran mil comerciantes textiles moderadamente irritados, cada uno armado con un arco, una lanza y una opinión firme sobre poesía.

La hueste mongola, flanqueada y descompuesta, parecía menos un ejército y más un festival callejero mal organizado siendo disuelto con contundencia por las autoridades locales vestidas con lorigas de leopardo.

L'Art de la Guerre, Open period: Khurasanian vs Mongol Empire, 15mm

El ala derecha mongola había sido prácticamente barrida del tablero por el rápido avance y la mortífera arquería del mando del Elefante, y ahora solo quedaban unos pocos escaramuzadores solitarios para cubrir la retirada de los supervivientes mongoles.

Pero, ante tal superioridad numérica como la que ahora poseía la fuerza khurasaní, incluso los más escurridizos y astutos jinetes mongoles se encontraban a menudo rodeados y asaltados, sin poder una vez más escapar de su destino.

Akbar Atrapado

Así, aunque la ingeniería de asedio del Imperio Mongol era tecnológicamente sofisticada y devastadoramente efectiva, también tenía un aroma inconfundible a madera de pino, productos lácteos desecados y caos absoluto.

No era raro que los defensores sitiados resistieran durante semanas, solo para ser vencidos no por los proyectiles, sino por el terror existencial de tener que hacer fuego de contrabatería contra sus sitiadores tras ensamblar un trabuquete de doce toneladas a partir de un kit de montaje plano sin una llave Allen hexagonal y sin tornillos de repuesto.

L'Art de la Guerre, Período Abierto: Khurasaní vs Imperio Mongol, 15mm

A la derecha, el fuego concentrado iraní estaba demostrando ser más que suficiente contra los calmados mongoles, cuyas tropas de choque, potencialmente decisivas, seguían estancadas en un duelo estéril contra los lanceros khurasaníes.

La línea mongola estaba siendo reducida sistemáticamente por la arquería montada khurasaní, sus máquinas de asedio saqueadas por dailamíes equipados con llaves Allen, y en general, el juego había terminado para el Imperio del Khan.

El resultado es una victoria significativa para el ejército khurasaní.

Haz clic aquí para leer el informe del próximo combate en esta competición, o sigue leyendo para los resúmenes posteriores al combate del Comandante Khurasaní, el jeque Yabouti, entregados bajo una gran tienda color amapola, sentado con las piernas cruzadas sobre una alfombra tejida a partes iguales de pelo de cabra y delirios de grandeza. Sostiene una cuchara en una mano y un bote medio derretido de Ben & Jerry's “Cherry Garcia” en la otra, además de otro episodio de análisis legendario del mismísimo Aníbal.

Resumen Post-Partido del Comandante Khurasaní

Oh hijos de Khurasan, discípulos del tiempo divino y de las profecías postrescas, reuníos y escuchad el relato de cómo vuestro jeque – o sea, yo, nena – miró al vórtice arremolinado de destino sabor a fudge... y mandó a los mongoles de vuelta a sus ergonómicas sillas de montar volando por los aires.

Que el mundo se entere: la supuesta e imparable ola de furia mongola acaba de ser superada en calma, en puntería, y en merienda. Mientras sus generales conspiraban en tiendas que olían a sudor de caballo y cabra fermentada, yo meditaba, cuchara en mano, sobre los pergaminos sagrados de Ben & Jerry.

¡Y he aquí! En una visión con forma de remolino de caramelo, lo vi todo: sus formaciones, sus trucos, su horrible mal uso de la ingeniería modular sueca. Algunos dicen que fue espionaje. Yo digo: clarividencia de menta con chispas.

¿Su plan? Sencillo. Confiar en su ritual sagrado: montar máquinas de asedio hechas de yaks con marca IKEA y lanzar flechas a todo lo que se moviera. Pero olvidaron una cosa: los dailamíes no esperan educadamente mientras alguien sigue instrucciones con dibujitos. No, mis gloriosos montañeses, puestos hasta las cejas de honor, hachís y décadas de carreras en cuesta, cargaron directamente por el centro. Aquellos ingenieros mongoles de asedio apenas tuvieron tiempo de desenvolver las llaves Allen antes de que fueran reclasificadas a la fuerza como armas contundentes improvisadas.

Mientras tanto, las alas de mi santa hueste khurasaní se movían como poesía en movimiento. A izquierda y derecha fluyeron – no flanqueaban, no no, eso es un concepto occidental. Ellos envolvían. Superaron a los mongoles en disparos, en velocidad y – lo más humillante – en melancolía. Porque los famosos arqueros a caballo mongoles, maestros del baile disparamos-y-nos-escapamos, ni siquiera intentaron plantar cara. Galopaban en círculos como cabras confundidas, disparando flechas y esperando que el mero hecho de moverse bastara para ganar el día. Lo siento, Gengis – esto no es una clase de cardio. Esto es la guerra.

Y así, amigos míos, mi visión se hizo realidad. No vi a los mongoles como demonios ecuestres imparables – sino como nómadas demasiado confiados con un conocimiento lamentable de la carpintería y la metafísica.

Ellos pensaron que la batalla sería como siempre: hostigar, huir y ganar por confusión. Pero nosotros trajimos claridad. Trajimos coordinación. Trajimos... masa de galleta.

Así que alzad vuestros cuencos, vuestras banderas y vuestros ligeramente abollados restos de maquinaria de asedio mongola. Porque hoy celebramos la clarividencia, el valor de los montañeses fumadores de amapola, y la simple verdad de que ningún ejército, por temible que sea, puede sobrevivir cuando el universo envía a un hombre con un subidón místico de azúcar y un plan de batalla realmente, *realmente* bueno.


Análisis Post-Partido de Aníbal

Hannibal DesagradableOh Jeque Yabouti, perfumado profeta de la pomposidad, nacido del desierto y empapado en auto-adulación — una vez más te pavoneas fuera del campo de batalla, con las mejillas hinchadas como la vejiga de cabra de un muecín, proclamándote el Vidente Tocadoluna de las Estepas.

¿Visión divina, dices? ¿Clarividencia celestial otorgada sobre una nube de iluminación mística — o fue, como sabemos todos los que tenemos oídos y memoria funcional, un murmullo medio escuchado del General Harrison en la taberna, entre su tercera jarra de arak de albaricoque y una queja sonora sobre el hummus local? Sí, Jeque, esa llamada visión que tú pregonas no fue más que chisme tabernario disfrazado de revelación.

Debo elogiar tu creatividad, aunque no tu honestidad. Un hombre que clama omnisciencia por escuchar a medias a un ibérico medio borracho es, sin duda, un maestro de la ficción interpretativa.

Y hablemos del enemigo, esos escurridizos mongoles. Proclamas tu triunfo sobre ellos como si te hubieran enfrentado con uñas y dientes, acero y sangre, en la polvorienta arena del honor. En verdad — ¡no hicieron tal cosa! Bailaron lejos como eunucos perfumados en un bazar de seda, lanzando flechas desde la distancia sin jamás enfrentar tus cargas con algo que se asemeje al valor. No hay gloria en luchar contra una nube, ni triunfo en golpear una sombra. Uno bien podría jactarse de haber vencido al viento.

¿El terreno? La fortuna te sonrió como una tía borracha repartiendo dinero en una boda — a ciegas, sin criterio. Que las colinas y barrancos favorecieran a tus tropas no fue brillantez, sino bendita coincidencia, el tipo de cosa que un verdadero general prevé, no celebra como estrategia. Tus afirmaciones de dominio sobre el destino son tan creíbles como tu canto — que, si no me falla la memoria, recuerda el croar de una rana con una shisha atascada en la garganta.

Y tus tan cacareadas tácticas — tus cargas frontales, tus arqueros a caballo en los flancos, tu línea mística de dailamíes gritando por el centro como mercaderes de especias llegando tarde a una rebaja — todo muy vistoso, muy colorido, pero apenas desafiado por un ejército que optó por no luchar. Es como ganar un duelo contra un hombre que nunca se presentó y luego componer una balada sobre tu victoria.

Tú, señor, eres un lunático de pocas luces, un adulador desértico con el brillo táctico de un burro atado. Tu ejército ganó el día, sí — pero no contra un enemigo, solo contra la idea vacía de uno.

Así que te digo: disfruta tu cucharada de gloria, tu cuenco de Ben & Jerry’s con sabor a victoria. Pero no esperes que el resto de nosotros — veteranos de Zama, de Cannas, de verdaderas batallas contra enemigos reales — nos arrodillemos ante el altar de tu ego inflado.

Cuando encuentres un enemigo que realmente contraataque, tal vez en el próximo y último combate de este evento, mándanos noticia. Hasta entonces, no eres más que un camello frente a un espejo — impresionado por tu propio reflejo, e incapaz de notar que jamás se ha movido.

Haz clic aquí para leer el informe del próximo combate en esta competición


Game 1 Khurasanian vs Ghaznavid

Game 2 Khurasanian vs Ottoman Empire

Game 3 Khurasanian vs Mongol Empire

Game 4 Khurasanian vs Wars of the Roses

Game 5 Khurasanian vs Mongol Empire

Game 6 Khurasanian vs French Ordonnance


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